O编辑总结,我的战车道--坦克世界闪电战总结(七)【不定期更新】

Oskarlre-1300  11/12   8995  
2.5/2 

特别声明:本系列文章非原创(所有编辑总结系列都是整理,而非原创,因为有人对这个系列误会了,因此特别澄清)而是坦克世界闪电战吧众位网友的心血,Oskarlre仅给予部分编辑整理并加上个人的注解而成,非公开材料。本系列大量使用镜音,6级恶魔猎手等优秀帖子,特此感谢并注明。 对于能找到原始链接的,本系列会逐步附上。多谢理解。
本文脱胎于6级恶魔猎手 主客观科普分析八级以下全系战车 (连接:tieba.baidu.com/p/3519105065)
 
鉴于楼主已经在英系和日系车出来前弃坑,Oskarlre 给与部分增补与评分。

北非风暴--四级车综述

四级房基本是二战前期主力战车(不少在北非亮相,苏系就无视了,实际上苏系在四级是最没存在感的系)

各系非普遍特点开始初露锋芒,美系较硬,炮好评,机动一般的M3Lee, 没炮塔的T40,有炮塔的M8A1。德系落差较大,曾经无敌的Hetzer,超级神坑DW2,机动战车Pz III 完全体 和 准TD Pz IV D型,还有战场多面手Pz38na。苏系跑车云集,T28,A20,开局就跑到战斗结束任何地图绕场两周无压力,Su85B四级车装六级炮,进六级房都能咬KV1S一口,苏系正面银币AP稳穿追猎者首上的四级车。(德系Pz IV D和英系马蒂尔达也可以)瓦伦丁2,HT装甲机动LT火力。英系轻坦较为尴尬,继续弹夹炮,但是威力不再。 能跑不能打的复仇女神,马蒂尔达是速度缓慢的移动炮台。一场战斗跳一半的对方炮弹无任何压力。 

还是老规矩,从美系开始:

T40,此车火炮的特点鲜明,主流有两种选择,105mm喷子和76mmAT M1A1,如果选喷子还是T82的炮,不过大大提高了射速,问题在四级房喷正面的伤害已经不是那么变态(装甲已经开始厚过HE穿透能力),从这级开始重坦开始不怕喷子流了(例如玛蒂尔达)不过同级任何坦克的侧装甲被喷一口不死也会褪层皮,所以装105炮的话应该先挑软柿子捏,例如三级车,或者同级装甲较薄的--比如苏系三兄弟,而且HE的好处就是各种死成员,问题就在于装喷子的缺点是进入五级房后威慑力大大降低,当然jbd随便,有钱任性。而其76mm的火炮已经是5级火力(不是五级炮,而是五级车的火力),不俗的射速和瞄准时间使其进入五级房后黑枪威力依旧不减,美中不足精度略差,不过以此车较为优秀的机动和俯瞰同
级车的视野(250m)高手残局加个高光打的你连北都找不到,jbd177的均穿稳穿虎王裤裆(那是八级车。。。)。。。此车弱点在于正脸较弱,和火炮同一水平的装甲可以被37mm的火炮轻易击穿,所以即便装了射速较高的76mm也不要和对面换血,如果装了105游击打侧后,76黑枪输出才是正途。

火力 4 (105对三级车5,对4级车4,对五级车3, 76 统一4) 机动 3 防护 1 战略威慑 3.5  战术威慑 2.5

M3Lee,美国中坦第一辆良心车,正装甲优秀(摆角度免疫苏联37mm,有效弹掉45mm)机动可以,火力出色,可以击穿Hetzer首下装甲(不是正脸),体重不错,同级除了W2(还有金币车A32),在拥有高低优势的时候可以一头撞过去,看谁掉血多。(尤其对方只剩一血皮情况下)综合而言是一辆十分平均的坦克,开展了美系的一大重要特点:

那就是没特点。。。

此车正面弱点在于最上方的机枪塔,其次裤裆较为薄弱。要注意一点的是掩体的选择,美国高富帅很有可能藏住了身子露一个炮塔,所以谨慎选择掩体。其定位应该是四级一线坦克,但是需要战友紧密团结在周围,(LZ觉得没必要讲进小车房怎么打,随便打啊)作为抗线和突击主力,五级房慎重,主要打支援,瞄弱点打,穿深不是很好,实在不成就换HE,不建议拿金币蛋,127穿深虽然可以,但是此炮远距离精度不佳,jbd打Kv1一发弹了找谁哭去。

再多说一句战术布置,这车的致命弱点在没炮塔,如果对方采取多角度攻击的情况下死的很快,(转车不如转炮,遇到会断代的更要哭死)因此必须和大部队行动,以免遭遇包夹

火力 3 机动 3 防护 2.5 战略威慑 3  战术威慑 2.5

M8A1 这款车非常高手向,从这个倒地狱猫都是速度快,机动炫酷,没装甲的主。 这款车没它升级版T49好的核心在于炮,我在战场上就没觉得M8A1的炮有威胁过。。。建议新手慎重,高手涂油。 

火力2.5 机动4.5 防护1,战略威慑 1 战术威慑 2

亲爹系一句话简述就是哎呀我草。。。  可以说所有苏系里就四级最难熬。 五级瞬间就成老大了。 所以进入四级就当渡劫吧。。。

我们先来说说金币车瓦伦丁2,让对面闹心的装甲,和让自己闹心的机动火力,让此车成为了一辆畸形儿,比Dw2这辆HT高十点的60mm全身装甲让其成为了小车噩梦,全距离免疫突突炮,45mm,37mm想都别想(土豪jbd自便)。但是无奈其机动与火力,四级车装二级炮加上低于10的推重比让其变成一个悲剧。 更要命的是,四级车里还有一个英系马蒂尔达,装备能随便穿虎装甲的2磅炮和比瓦伦丁更厚的75毫米装甲。。。遇到了真是打不赢还跑不了。。。LZ认为,在wotb里,装甲的重要性远不如机动与火力,而瓦伦丁的45mm火炮和残忍的加速与极速注定了他和DW2的命运一样悲惨,不建议入手,土豪自便。

火力1 机动1 防护3.5,战略威慑 2 战术威慑 1

SU85B, 这车很有意思,LZ给这车的定位是凶残的机动黑枪车。有人可能说了,T40的76mm射速比这门顶级85mm高不少好么,而且穿深也差不多。这里楼主提一点,纸面数据有时候并不代表一切,这门85炮的手感简直太好了,更加小的精度误差和4级车AP最高单发伤害(200均伤),视野同样是凶残的250m,让其在同级车中翻盘能力大增。也有人用57mm的Zis2,此炮的输出能力比较85mm简直有过之而无不及,金币蛋穿深甚至高于85mm,土豪必备。唯一缺点就是防御能力,垫底的血量和装甲注定了它和任何人对射换血都不一定划算。

火力4.5 机动3 防护1,战略威慑 3.5 战术威慑 1.5 (装甲太薄了)

“A20真心不想说,为什么?跑车在四级其实已经不吃香了,尤其是没有火力的跑车,此车的76mm喷子的威力在四五级房根本不够看,建议还是安装37mm机关炮,利用其机动打侧后方寻找输出机会,战场支援肉侦战车,因为其火炮的疲软,并无法唱重头戏,更何况四级力德国三号跑车速度不比它差的时候装甲比它好太多。(又一个打不赢跑不了的)不建议保留。 ”

火力1.5 机动5 防护1,战略威慑 1 战术威慑 2.5 (炮实在是无力)

-- 上面写的时候A20还没有新出的五级弹夹炮(而只有四级机关炮),那天看到两人组队涂油的时候突然发现A20的炮好给力,于是查询,发现A20装了SH37的弹夹炮,亲测发现极其给力。由于这个火炮的安装,现在A20已经从坑底跃居4级房牛车之一。要知道,这个弹夹炮是一次压俩弹夹,然后一夹三发,每发间隔.33秒 即一秒发三发。 而它的金币弹穿深是丧心病狂的94! 普通炮弹打一般目标也足够了,毕竟3-5级房里重装的就那么几辆,其他的都是轻装。 而且缩圈小。 那么这注定了其能在短时间内对敌人造成恐怖的输出(3级车遇到就死,4级重坦也撑不过4弹夹)俩A20还能形成交叉火力。。。太TMD恐怖了。  个人战术是游击点亮,然后利用跑车速度占据有利阵位,然后瞄准了就是一梭子。开火时切忌移动,一定等三发都打出去再动。 如果对方在很差的反击位(例如IV A 75毫米刚开火)那么完全可以把两梭子都砸出去以后再迅速转场。 这玩意装金币弹绕圈屠杀玛蒂尔达等慢车真是轻松愉快。。。(前提是对方不会断代) 所以最新建议是:上来全局跳SH37弹夹炮,然后去爽吧。 对了,你没装甲,所以一定要不开炮时候保持移动。 你不是对轰的类型。 强力推荐了。 

火力 4.5 机动4 防护1 战略威慑 3 战术威胁5 (速度+火力)

众望所归的T-28大青虫,好吧,LZ重点来讲一下此车的食用方法。火炮的选择必须是57mmZIs4,有钱任性打76mmjbd随便,千万小心打飞了,那准度~ 此车优点就是,装57毫米厚进行持续性火力输出简直暴力。 各种配件装完后(可以装个口粮)近14发一分钟的输出,不俗的穿深和精度以及其优秀的机动和起步。弱点很明显,藏的住头露屁股,车体太大,而且近乎裸奔的装甲。(又一个14毫米的。。。个头还比IV A大两圈) 使用此车就必须扬长避短,这么玩呢,LZ叫做视野外黑枪,玩这辆车肯定是不能冲的,人家HE打你都基本稳穿。跟在队友侧翼,最理想的情况是,两车对峙,28负责游走侧翼:

举例而言:DW2 VS M3Lee,28悄悄的摸到了M3的侧翼。。。砰!装甲被击穿! M3:卧槽有人黑我,妈蛋不能转车身露侧面给dw啊,我往石头那边蹭蹭,才掉了90多血。。。砰
!目标被击中!M3: 我再换DW2一炮就走。。。。砰!我们痛击了敌人!M3: XX阵亡无法XX/填装,我去风紧扯呼,跑!。。。砰!砰!M3: 战车被毁,全体撤离,!££%¥……%¥£……%¥%£%%……&%。。。。这种情况LZ碰到无数回,无视57的伤害而被活活抽死,简直太悲惨了!

即便黑枪被发现,如果有着足够的全局意识和大体的敌方坦克位置,完全可以继续开火,从而牵制以达到打破僵局和平衡的目的。此车残局的收割能力较好,所以前期尽量保持血量,但不是叫你缩着不动,而是避免换血。中后期利用你的火力以及机动来打破僵局,5级可以点亮并且视情况予以歼灭。和此车相同打法的很多,例如五级后的英系中坦。所以前期避免硬拼,能赚一炮是一炮,赚不到也OK,残局就不要继续这样了,利用机动和火力抽对面一脸。定位就是黑枪和收割者。

火力4 机动4 防护1,战略威慑 4 战术威慑 2.5 (个头太大,装甲太薄)

亲爹系还有辆比较少见的金币车A32 (只有礼包卖)。从个人来说,我是信仰机动+火力>装甲的 (当然,也不能太渣了),因此A32综合来看还是很符合我的风格的。 作为比A20厚一圈的装甲,A32的装甲不算很差,反正我两场分别吃了追猎和T82各一发直击没马上回车库。但是也仅是如此,面对玛蒂尔达啊,IV D啊的火炮还是不要不要的。 尤其是T28的57神针在高手哪里会打的我很郁闷,由于A32机动不起来就是一菜。。。T28断代打法各种泪目。。。A32机动和A20一样,延续了跑车风格,熟悉特性后绕死比较noob的追猎毫无压力,偶尔配合一下绕死俩M3Lee也无压力。 

问题在于火力,这是辆四级车,装了3级炮。。。76毫米榴弹炮的大问题就是准头和弹道速度。 打稍微远一点的目标就不要想了。 而且圈比脸盆大。 所以只能靠速度贴近喷。 同样因为是榴弹炮,所以正面穿深太低, 只能侧面,好在侧穿足够,可以说是正面打不穿追猎也能打穿M3正脸,够用。特别提醒,面对追猎的屁股果断上HE。 有惊喜。 此外每分钟5.13发的射速比A20那款强太多。 最后说一秘籍,此车体重20吨,一般小车一撞加一炮基本回车库。(我自己装了内衬)当然,上面说的是在3,4级房,进了五级房后,直接挂HE 靠速度去肉侦吧。 你的炮基本不可能打穿5级,所以祈祷自己有个好队伍吧。不过A20进入五级房后也是这尿性,所以综合来看,A32比A20还是强那么点的。  

火力2.5 (1是其撞击力)机动4.5 防护2.5,战略威慑 2.5 战术威慑 3 

Hetzer/追猎者  正常来说,我们用机动,火力,装甲,视野,俯角和车体大小来决定一辆车是好是坏。此车最大的短板就是视野,210的瞎子注定了残局可能看不见人的情况。俯角虽然不大,但是应该够用,其余的……基本俯瞰同级车。尤其是60毫米倾斜装甲,很多早期炮是金币都不穿的。 所以很长时间内追猎都是四级一霸,追猎打头,大家跟着。而且想绕此车的lt们放弃吧,herzer的转向速度会让你抓狂,建议先断代。所以相对的,带俩修理吧。 现在的追猎相当不好过。 问题1在于炮的选择方面,虽然105炮威慑力较大,管你什么车一发HE糊上去。但105金币弹穿深对五级重坦效果非常差,例如M6根本无法击穿,侧面都不行,还有KV1, AT2等所以提前看一下5级重坦的装甲厚度和自己穿深,以便先挑软柿子。 问题2是装甲,随着版本提高,现在几辆同级车是完克带105追猎的 如 玛蒂尔达,IV D型,III型57毫米炮,追猎的60毫米倾斜如果能被保证击穿,那105装弹的缓慢就是极大劣势。 所以用105追猎的话必须要知道以下几个问题。 1. 我能打穿谁? 2. 谁能打穿我?  如果没信心,还是上75当TD吧,比105轻松些。 

火力4 (75 是3.5 105是有选择的4) 机动2.5  防护3.5 (正面4 其他是1),战略威慑 3.5 战术威慑 3 

万年深坑---DW2。诶我去,这车我要怎么说啊。机动,火力,装甲,视野,俯角和车体大小几乎一样不占,要死啊。作为目前4级唯一的银币重坦,在抗线时的威慑力甚至还不如M3,更不要说Hetzer了。机动和转向不想说,心塞,炮倒是一门好炮,可是正面打此炮穿深不够啊,俩DW2装5cm经常对射两分钟,谁都没死。 50mm装甲倒是可以免疫机关炮和有效弹掉45mm下口径速射小炮,在同级房还算可以,视野中庸,俯角虽然有10度,但是其臃肿的车体和短小的炮管让其成为了美好的泡影,车体大小。。。。。Anyway,此车最坑的地方在于进了高级房之后,正常情况下真的什么也干不了,你想去点亮,以你那机动,先不说会不会有车比你早跑到位置,问题是亮了后你也绝对亮了,然后就被集火死了,跑都跑不掉。抗线?算了吧,4级都够呛去五级找KV打架子鼓啊。黑枪更别扯了。所以综上所述,各位还是暂全局把这车直接跳了吧,真的。

火力2.5  机动3  防护2.5,战略威慑 2 战术威慑 2

德国的新星PZ38na, 很多人说这车不怎么样,问题是你要怎么比,LZ认为此车良心啊,虽然白板四级车装机关炮想让人摔手机/pad,可是小车刷两次两倍就出炮了,此炮和DW2的炮数据一模一样,只不过模型上添加了炮口制退器,虽然正面四级房正面击穿某些摆角度的坦克还是略费劲,但是老子车体小啊,随便躲啊。完全体20多的推重比所带来的澎湃马力和62的极速让其跻身跑车行列。240的视野中等偏上,最最最让我尼玛的是,这车正装甲居然也是50mm,DW2,慢走,不烧纸了。摆角度同级车中距离弹弹小口径很轻松啊,对于三级车简直各方面碾压。而且此车进入5级房也很轻松啊,利用机动点亮包抄,打侧后方。估计也就五级的十字军能追着他打了。四级多面手啊,赞一个

火力2.5 机动4 防护2.5,战略威慑 2 战术威慑 3.5 

德国的抗线主力 Pz III 完全体。 PzIII 拥有高达64km/小时的机动,正面70毫米装甲(什么概念,追猎也只有60毫米倾斜装甲)和一门射速精度都很好的50毫米炮(单发伤害当我没说,但是准啊,瞄履带不打脸)最要命的是,它屁股也有50毫米, 这就造成了中距离追猎者对他正脸和屁股都是不穿的。 而它可以用其速度机动吊打追猎者,而且它完爆同款的A20和其他一切中坦,A20是跑不了(速度差不多)对轰打不过的尴尬局面。 缺点么。。。两侧都是30毫米装甲以及炮塔只有正面57毫米(初始款全30毫米炮塔我不说什么了),容易被人抽脸捅腰眼。尤其不要把侧面露给追猎,对方一炮秒你。

此外切莫对轰马蒂尔达,人家100%穿你,你不一定能100%穿人家,而且人家血多,适合用机动绕它吊打(你64km/hr. 他极速20km/小时)还用我说么。所以玩PzIII 要诀,全场机动救火,对其他中坦硬抗,绕死TD和重坦,千万别侧面对敌,遇到敌人pz III 侧面对你,直接切HE 有惊喜。。。

火力3 机动 5 防护 4(侧面1),战略威慑 4  战术威慑 4 

准TD -- PZ IV D型, 如果说PZ IV A是带炮塔的纯TD,那PZ IV D 就是1.5线准TD,它装甲厚了点也是极为有限。 几乎是任何车都穿得主。但是反过来,其完全体的那款炮绝对是五级车水平偏上接近6级, 单发160,几乎见谁谁穿的火力(打穿追猎和马蒂尔达不成任何问题),不俗的射速,加上精准(楼主夸地图打固定目标是经常事)和优秀的机动(50Km/小时)使得这个车在1.5线上是绝对的杀手级别,这车特点就是后发制人,先保存自己,判断局势,然后切入我方占优势或者胶着那边,用迅猛火力迅速收割残血敌人人头从而为我方创造绝对优势。不少高手喜欢这款车造成楼主6杀也只有1级勋章。。。个人推荐拿着这车练意识。

火力4.5 机动4 防护2,战略威慑 4 战术威慑 3  

四级车还剩一个英系:

A13,这车挺卧槽的,丫的英国的车从2级就是四发弹夹炮,到了四级尼玛居然还是一样的炮,居然还是一样的伤害,大哥,有点说不过去啊。至于榴弹炮,想都别想,真的,想自己找别扭的可以试试。机动相对于MK2略有下降,视野,火力,机动均无亮点,装甲不存在,那么问题来了,是用全局跳还是用全局跳呢

火力2.5  机动4 防护1,战略威慑 2 战术威慑 2.5

复仇女神,英系第一款也是最后一款以速度见长的TD。一个好TD 的个人标准是一门牛X的炮,过的去的机动(至少能跟上大部队)以及至少能扛正面的装甲。 问题是。。。复仇女神只有过的去的机动(实际上机动太好了) 问题是见光死的话,机动也没意义啊! 炮还可以,问题打追猎和三号以及玛蒂尔达都呵呵,五级车就。。。

火力3 机动4 防护1,战略威慑 2.5 战术威慑 2.5

最后说说马蒂尔达,四级霸主,就是跑得太慢了。。。极速20km/小时造成必须不少战友帮忙推着走才能上坡,没战略机动能力,战术机动也没有。 那为啥它牛呢,装甲。。。正面75,侧面70,后背55,炮台全75的防护让所有3级车和绝大部分4级车根本打不穿。就不说它诡异的装甲结构造成各种奇怪跳弹了。。。(要知道KV1也只有正面75)而其2磅炮 QF 2-pdr Mk. X-B穿深高达121(AP)145(APCR) 然后每分钟23炮,不到3秒一发。。。虽然伤害不高(45均伤)但是弹雨+断带战术能让它坐着吊打来玩的其他坦克。 著名同级战术是倒车靠着墙/石头,然后等着吊打一切敢于单挑它的坦克。 这点对河岸很明显,直接去旗子,然后倒车靠建筑。 某局楼主自己去旗子,到了近60秒后队友全灭,对方5辆车各种轰击我不穿,吃了13发各种口径炮弹后0伤害,顺路干掉了一辆想干扰占旗的PzIIIA 占到100%胜利。。。至于什么单挑追猎打得其生活不能自理是常事。。。(打哪里那里穿,所以一般都是断带,然后慢慢食用)之所以仍然把它列于追猎之下就是进入五级房后,它就是肉,只能当准TD用创造远距离支援了,也开启了英系重坦和后期TD的一个明显特点:

顺风赶不上肉吃,逆风没可能翻盘。。。

火力4.5 机动 1 防护 5,战略威慑 4.5 战术威慑 3