O编辑总结,我的战车道--坦克世界闪电战总结(六)【不定期更新】
Oskarlre-1300 11/09 89214.0/1
特别声明:本系列文章非原创(所有编辑总结系列都是整理,而非原创,因为有人对这个系列误会了,因此特别澄清)而是坦克世界闪电战吧众位网友的心血,Oskarlre仅给予部分编辑整理并加上个人的注解而成,非公开材料。本系列大量使用镜音,6级恶魔猎手等优秀帖子,特此感谢并注明。 对于能找到原始链接的,本系列会逐步附上。多谢理解。
本文脱胎于6级恶魔猎手 主客观科普分析八级以下全系战车 (连接:tieba.baidu.com/p/3519105065)
鉴于楼主已经在英系和日系车出来前弃坑,Oskarlre 给与部分增补与评分。
从西班牙到马奇诺 -- 三级车综述
之所以说西班牙风云,是因为三级车基本是西班牙内战之后和二战前期的战车们。其中包括:
美系:T82,M2medium,M3light。
毛子:Su76,BT7,T46,LTP。
德系:MarderII,Pz38,3号A,4号A, T15。
英系:A13Mk2, 维克托3,和瓦伦丁反坦克炮
那么说到喷子,那其中的大哥当属T82,这辆车必装105mm AT Howitzer M3,为什么?三级房真心见谁秒谁,击穿后400的均伤太可怕了,3级车血量最高的也只不过金币车T15的390血量,爆个低伤能勉强剩一血皮,多恐怖,可能无法直接击穿的只有T127的正装甲,不过鉴于此车较稀少,不用考虑过多。此车机动炫酷,无装甲,弹弹机关炮勉强有可能,不过240的血量,弹不弹没区别。看到贴吧曾有大神在组队分房没限制的时候拿此车8级房输出1000多把m,我只能说你很叼,从而也体现喷子系的特点,就是HE糊,打不穿有伤害死成员,打穿就赚大了。建议二线隐蔽自身然后猥琐抢人头,一旦冲前面被发现。。。。88
火力5(对四级车4.5,谁被105喷一下就是妈呀,找掩护。如果没直接回车库的话),机动3.5 (虽然T82跑的不慢,但是上下的跑车都太多,就是相对慢了)防护1(所以上伪装,各种藏猫猫)战略威慑4.5(开炮以后20秒内是0 :-P) 战术威慑 2. (机动不错,可惜没炮塔)
M2Medium和M3light可以揉在一起说,M2的小喷子虽然均伤只有200,但射速OK,所以输出能力还是不错的,不过因为美系车一贯较高的车体和不怎么靠谱的装甲,建议此车还
是跳过,机动一般,Lz此车连喷子都没出就跳了,过度车。M3是和LTP一样赠送的金币车,所以可能有些新玩家没有,不过不用惋惜,Lz认为此车综合能力3级最弱,38mm正
装甲均伤40和15.67每分的射速,210的视野和40的极速,9%的火力三级垫底,以上种种数据表明了此车对抗同级车的各种无力,毫无优势,一个半脆皮瞎子抱着一门打不死人
的炮,哎。
装甲均伤40和15.67每分的射速,210的视野和40的极速,9%的火力三级垫底,以上种种数据表明了此车对抗同级车的各种无力,毫无优势,一个半脆皮瞎子抱着一门打不死人
的炮,哎。
M2Medium 火力3.5 机动 3 防护 2(我个人开个Pz2 骗M2开炮后猛抽。。。基本都能穿)战略威慑 3 (尤其对残血车) 战术威慑3 (有炮塔的好处)
M3 light 火力 2 机动 3.5 防护 1 战略威慑 1 (我基本没怕过。。。) 战术威慑 2
亲爹系的三级车亮点没有体现在Su76上,Lz曾经纠结好久,是装76mm还是57mm,大口径威力高传深低射速不好,进四级面对追猎者连正面对射一炮的机会都没有(3级TD经常
近4级房),所以建议精度较好的57,加速较差,极速ok,支援能力不错,不过不值得保留,240的血量3级勉强一战,4级完全酱油,过度车。
火力3 (如果是57 3.5)机动 2.5 防护 1 战略威慑 3 (装57 3.5) 战术威慑 1.5 (被贴就死了。。。)
BT7就不一样了,延续了上一代的变态机动,火力基本相同,继续裸奔。此车建议还是装37mm,万一进四级,23毫米突突炮都没人怕,高手向涂油车,选择性保留。
火力1.5 (装37是2), 机动5,防护 1, 战略威慑 3.5 (还是靠速度), 战术威胁 3.5 (炮不够给力)
BT7就不一样了,延续了上一代的变态机动,火力基本相同,继续裸奔。此车建议还是装37mm,万一进四级,23毫米突突炮都没人怕,高手向涂油车,选择性保留。
火力1.5 (装37是2), 机动5,防护 1, 战略威慑 3.5 (还是靠速度), 战术威胁 3.5 (炮不够给力)
T46是楼主比较喜欢的三级车,因为其选择性较高,45mm火炮可以作为不喜欢使用喷子的过渡火炮,而喷子的初始圈太大,在小车房经常发生的遭遇战中比较吃亏,所以LZ曾经是用45mm出的37mm机关炮,最后出的喷子,最后五级炮37mm SH-37 威力较大,一个三连发接二连发全部命中可以打出230+的不俗伤害. 不过10秒的上弹时间就不如后面在A20的效果了(后者只有8秒),不过仍然推荐。亲爹粉值得入手。
火力 3 (用SH37 4.5) 机动 3 防护 2 战略威慑 3, 战术威慑 3
LTP,都玩过吧,不多说了,变态的射速,变态的视野,够了,虽然血量三级垫底,不过丫的什么都给你了,其他车怎么混。
火力 3.5 机动 4 防护 2.5 (倾斜装甲,有跳蛋) 战略威胁 3.5 战术威胁 4.5
德国:
MarderII貌似上一个版本被挫了,没什么太多可以说的,只能黑枪,没法冲锋,炮的精度和瞄准时间也比较中庸,机动不算好,不过凑和。240的视野是个亮点,残局打起来
可以用视野拼一下。
火力 3.5 机动 2.5 防护 1 战略威慑 3.5 (主要是视野好,炮准,加高光以后吊打一些车) 战术威慑 1。。。
Pz38t,哎,三级车装二级炮注定了其酱油的角色,仅仅比3号多出十滴血仍然逃脱不出被82一炮秒的命运,突突炮就算了,进了4级玩命哭去吧,装甲无亮点,火力无亮点,
机动无亮点,硬要找出个优点就是车体较小吧
火力 2, 机动 3.5 防护 2 战略威慑 2.5, 战术威慑 2.5
德国:
MarderII貌似上一个版本被挫了,没什么太多可以说的,只能黑枪,没法冲锋,炮的精度和瞄准时间也比较中庸,机动不算好,不过凑和。240的视野是个亮点,残局打起来
可以用视野拼一下。
火力 3.5 机动 2.5 防护 1 战略威慑 3.5 (主要是视野好,炮准,加高光以后吊打一些车) 战术威慑 1。。。
Pz38t,哎,三级车装二级炮注定了其酱油的角色,仅仅比3号多出十滴血仍然逃脱不出被82一炮秒的命运,突突炮就算了,进了4级玩命哭去吧,装甲无亮点,火力无亮点,
机动无亮点,硬要找出个优点就是车体较小吧
火力 2, 机动 3.5 防护 2 战略威慑 2.5, 战术威慑 2.5
3号坦克A型,德系三级台柱子,你装突突炮就是在自虐,此车进4级房几率很高,到时候抱着Pz38t一起哭吧。尽早熟悉5cm Kwk L42这门炮的手感,了解四级车的正面弱点,
在下一辆超级深坑DW2上的5cm kwk L60虽然穿深高了7mm,但是基本42倍kwk打不穿的,60倍也够呛打穿。优秀单发威力的速射小炮和看得过去的机动可以作为黑枪和突击主力
,综合水平中等偏上,选择性保留。
火力 3 (别装突突炮。。。) 机动 4, 防护 2, 战略威慑 3, 战术威慑 3
4号坦克A型:西住大神板载! 特别提醒,这货是带炮塔的TD,不是中坦! 因为他前后侧装甲是一个厚度--14毫米!什么概念,1级车用机枪都能打穿你。。。LZ第一次开时没看数据就冲出去了,结果被2号抽的不要不要的。。。后来学乖了,躲后面当输出。。。75毫米喷子+炮台对2,3级车威胁很大,基本是硬输出。 尤其是T82杀手。。。(你有炮塔,有喷子,有稍微差点的机动,还怕啥,都是没装甲)但是去了四级房,先把自己藏好,谁都能打死你。。。
4号坦克A型:西住大神板载! 特别提醒,这货是带炮塔的TD,不是中坦! 因为他前后侧装甲是一个厚度--14毫米!什么概念,1级车用机枪都能打穿你。。。LZ第一次开时没看数据就冲出去了,结果被2号抽的不要不要的。。。后来学乖了,躲后面当输出。。。75毫米喷子+炮台对2,3级车威胁很大,基本是硬输出。 尤其是T82杀手。。。(你有炮塔,有喷子,有稍微差点的机动,还怕啥,都是没装甲)但是去了四级房,先把自己藏好,谁都能打死你。。。
火力 4 (75毫米带炮塔!)机动 3, 防护 0.5 (和0 一样没区别。。。) 战略威胁 3.5 战术威胁 2.5 (装甲再厚点就牛了,可惜)
T15,可以看成是德国的BT7,澎湃的马力(推重比约27,极速60),靠谱的血量(390),虽然单发均伤40,但是每分17发的射速可以接受,出色的瞄准时间和圈让其成为一台
优秀的肉侦车,选择性入手,较高手向。
火力 3, 机动 4.5 防护 2, 战略威慑 3, 战术威胁 3.5
最后是约翰牛:
A13MK2,英国小车依旧火力凶猛,但是已不如二级那么强势,还是弹夹炮,提高了穿深,但是一梭子下去已经没有二级车那么吓人,MK1随便找一个不是满血的一梭子放倒,但三级车提升了血量,所以同样均伤的MK2相对弱势,但是两梭子喷死你不是问题。此处提一下,弹夹炮不是机关炮,精度较为优秀,按一下打一发(别跟我较真四级A13的弹夹炮,按一下出两发,差评),机动依然很不错,起步也很好,英国车我就不想提装甲了,伤感情。千万别停车,尤其对方有T82情况下。。。选择性保留
火力 4, 机动 4, 防护 1, 战略威慑3.5 战术威胁 4.5
维克托3搂住自己没用过,也很少见到对手用,问问谁用过说说看? 而且作为对手几乎没啥印象。。。这里就不评论了。
瓦伦丁AT LZ自己也没用过,不过记忆中延续了UC的软头特点, 速度较慢,炮不错,仅此而已。
火力3.5 机动 2.5 防护 2.5 (炮塔是1), 战略威慑 3, 战术威胁 2.5